建筑投影被稱為裸眼3D,主要是還由于它的立體感。結(jié)合建筑形狀本身、三維光影動(dòng)畫、投影Mapping技術(shù)等創(chuàng)造出好的作品。建筑投影的制作關(guān)鍵是如何讓動(dòng)畫很好地貼合建筑,根據(jù)建筑本身特色制作動(dòng)畫,同時(shí)投影到建筑上又能很好地貼合。
首先要有一個(gè)合適投影的樓體作為投影介質(zhì)。通常選擇比較有代表性的建筑,建筑形狀比較有代表性,同時(shí)大小合適,有一個(gè)相對(duì)較好的觀影視角,同時(shí)在觀影視角范圍內(nèi),有一個(gè)較大的廣場(chǎng),適合多人同時(shí)參觀。
其次要根據(jù)觀影視角選擇合適的投影機(jī)型號(hào)與投影點(diǎn)位。因?yàn)槭鞘彝馔队埃远嗤队皺C(jī)的要求較高,根據(jù)投影尺寸與投影點(diǎn)位,選擇至少10000流明的高清激光投影一臺(tái)或多臺(tái)。同時(shí)要對(duì)投影機(jī)做保護(hù),包括散熱、防雨、除濕等。
根據(jù)建筑特點(diǎn)與展示內(nèi)容的策劃,設(shè)計(jì)及制作展示內(nèi)容。到三維模型,貼圖,動(dòng)畫,綁定,材質(zhì),特殊效果,合成,后期,才能產(chǎn)生一段完整的多媒體。最后對(duì)整體進(jìn)行安裝調(diào)試。通過(guò)Mapping系統(tǒng)對(duì)投影進(jìn)行融合矯正,使得動(dòng)畫內(nèi)容外媒匹配建筑形狀。
建筑投影的核心是基于三維模型展UV或透視投射原理來(lái)產(chǎn)生影像內(nèi)容,并通過(guò)投影實(shí)時(shí)反算的方式將內(nèi)容mapping到真實(shí)模型的技術(shù),這是表面知識(shí)!這次,我們將從內(nèi)容制作、預(yù)演、現(xiàn)場(chǎng)執(zhí)行三個(gè)方面對(duì)3DMapping所涉及到的技術(shù)和知識(shí)進(jìn)行細(xì)致的講解,同時(shí),通過(guò)實(shí)操讓大家真切的體驗(yàn)到真正的3Dmapping技術(shù)。